garimpeiro = Monster:new("garimpeiro", 1002)

--level
garimpeiro:set_level(1)
--defence
garimpeiro:set_defence_type("L")    
garimpeiro:set_defence(1)    
--position
garimpeiro:set_x(112);
garimpeiro:set_y(112);      
--weapons
garimpeiro:set_weapon("Porrete", 3, 0, -4, 12, 9, 6, 3)
-- resistence
garimpeiro:set_physical_resistence(1)
garimpeiro:set_magical_resistence(1)
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--atributos
garimpeiro:set_strenght(0)
garimpeiro:set_agility(0)
garimpeiro:set_aura(0)
garimpeiro:set_physical(0)
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garimpeiro:set_carisma(0)
garimpeiro:set_perseption(0)
garimpeiro:set_speed(0.01) --30
garimpeiro:set_total_physical_energy(14)
garimpeiro:set_total_heroic_energy(0)
garimpeiro:set_physical_energy(14)
garimpeiro:set_heroical_energy(0)

game:addMonster(garimpeiro)